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Son un conjunto de metodologías para el desarrollo de software caracterizadas por estar centradas en las personas que componen el equipo...


MVP, Metricas y Estimaciones
MVP El patrón de diseño MVP es un patrón para el desarrollo de interface de usuario que se caracteriza por trabajar con una clase y dos...


Interfaz Gráfica y UX
Interfaz Gráfica Es un dispositivo que nos permite comunicar dos sistemas que no hablan el mismo lenguaje. Restringido a aspectos...


SCRUM y Frameworks
La palabra ‘Scrum’ no son siglas, sino que significa melé, un tipo de jugada del rugby. En una melé todos los jugadores de ambos equipos...


Historias de Usuario y Product Backlog
Historia de Usuario Es una representación de un requisito o característica de un sistema o producto, escrita en lenguaje de negocio...


Impact Mapping
“Impact Mapping” o “Mapeo de impacto” o “Mapas de Impacto” (¡como prefieran llamarlo!) es una técnica colaborativa creada por Gojko Adzic...


Modelo Ideal, PSP y TSP (2)
Continuación de la Exposición de Modelo Ideal, PSP y TSP. La exposición continúo la siguiente clase puesto que el tiempo no nos alcanzó...


Modelo Ideal, PSP y TSP
Exposición sobre los temas de Modelo Ideal, TSP y PSP, esos fueron los temas que nos correspondió a nuestro grupo, para lo cual tuvimos...


Modelo Canvas
Realización del Modelo Canvas de nuestro proyecto, "Creación Base de datos para estudiantes egresados" El Método Canvas consiste en poner...


Contrato
CONTRATO POR SPRINT Se acordó este tipo contrato ya que para este proyecto es el más apropiado, al identificar que el product owner...